الألعاب التعليمية
هي الألعاب التي صممت لغرض تعليم مادة معينة أو توسيع مفاهيم معينة أو تطويرها لإدراك الأحداث التاريخية أو الثقافية أو لمساعدة الطلاب على اكتساب مهارات معينة عن طريق اللعب. ومنها البطاقات والفيديو
ألعاب البطاقات
تتضمن لعبة البطاقة التعليمية على الطرائق التقليدية أو المحددة وتعمل على توسيع المفاهيم، ومن أمثلتها لعبة السلسلة الغذائية، ولعبة الأشكال المتطابقة. وتُستخدم ألعاب البطاقات في تعليم الرياضيات والحيوانات وكذلك أنواع الديناصورات. وتساعد على تقوية الذاكرة
ألعاب الفيديو
يسمى هذا النوع من الألعاب بالألعاب التعليمية والترفيهية لأنها تجمع بين التعليم والترفيه ويمكن تعريف لعبة الكمبيوتر التعليمية على أنها وسيط إلكتروني يضم جميع مميزات الألعاب ولها مخرجات تعليمية مخطط لها مسبقا تستهدف مجموعات محددة من المتعلمين ويمكن لألعاب الفيديو أن تساعد في تطوير الإتقان لأنها تسمح بتفاعل المستخدمين مع الأشياء والتعامل مع المتغيرات. وتكون فعالة بشكل خاص عندما تُصمم لمعالجة مشكلة معينة أو تعلم مهارة معينة في موضوعات المنهج، حيث يمكن تحديد أهداف معينة تنشر بشكل انتقائي ضمن سياق ذو صلة بنشاط التعلم وأهدافه ويمكن تصميم أنواع بسيطة من الألعاب لمعالجة نتائج التعليم المحددة مثل استدعاء محتوى واقعي. فعلى سبيل المثال، يحتوي موقع جائزة نوبل على ألعاب على شبكة الإنترنت تهدف إلى مساعدة الأطفال على فهم الاكتشافات التي تمت من قبل الحائزين على الجائزة فتربط المعرفة العلمية باللعب ولمساعدة الطلاب والبالغين في تعلم أدق التفاصيل عن مختلف الأنظمة السياسية، وضعت العديد من الشركات ألعابا تربط اللاعب بالنظم السياسية المختلفة وترغمه على اتخاذ قرارات سياسية واقعية. وتتنوع هذه الألعاب بدءًا من إدارة حملة انتخابية فعلية إلى الألعاب التي تسمح للاعب باتخاذ قرارات يومًا بيوم في أي بلد يحكمها، كما هو الحال في النظام الديمقراطي. وتستهدف هذه الأنواع من الألعاب المعلمين والطلاب والكبار على حد سواء
هي الألعاب التي صممت لغرض تعليم مادة معينة أو توسيع مفاهيم معينة أو تطويرها لإدراك الأحداث التاريخية أو الثقافية أو لمساعدة الطلاب على اكتساب مهارات معينة عن طريق اللعب. ومنها البطاقات والفيديو
ألعاب البطاقات
تتضمن لعبة البطاقة التعليمية على الطرائق التقليدية أو المحددة وتعمل على توسيع المفاهيم، ومن أمثلتها لعبة السلسلة الغذائية، ولعبة الأشكال المتطابقة. وتُستخدم ألعاب البطاقات في تعليم الرياضيات والحيوانات وكذلك أنواع الديناصورات. وتساعد على تقوية الذاكرة
ألعاب الفيديو
يسمى هذا النوع من الألعاب بالألعاب التعليمية والترفيهية لأنها تجمع بين التعليم والترفيه ويمكن تعريف لعبة الكمبيوتر التعليمية على أنها وسيط إلكتروني يضم جميع مميزات الألعاب ولها مخرجات تعليمية مخطط لها مسبقا تستهدف مجموعات محددة من المتعلمين ويمكن لألعاب الفيديو أن تساعد في تطوير الإتقان لأنها تسمح بتفاعل المستخدمين مع الأشياء والتعامل مع المتغيرات. وتكون فعالة بشكل خاص عندما تُصمم لمعالجة مشكلة معينة أو تعلم مهارة معينة في موضوعات المنهج، حيث يمكن تحديد أهداف معينة تنشر بشكل انتقائي ضمن سياق ذو صلة بنشاط التعلم وأهدافه ويمكن تصميم أنواع بسيطة من الألعاب لمعالجة نتائج التعليم المحددة مثل استدعاء محتوى واقعي. فعلى سبيل المثال، يحتوي موقع جائزة نوبل على ألعاب على شبكة الإنترنت تهدف إلى مساعدة الأطفال على فهم الاكتشافات التي تمت من قبل الحائزين على الجائزة فتربط المعرفة العلمية باللعب ولمساعدة الطلاب والبالغين في تعلم أدق التفاصيل عن مختلف الأنظمة السياسية، وضعت العديد من الشركات ألعابا تربط اللاعب بالنظم السياسية المختلفة وترغمه على اتخاذ قرارات سياسية واقعية. وتتنوع هذه الألعاب بدءًا من إدارة حملة انتخابية فعلية إلى الألعاب التي تسمح للاعب باتخاذ قرارات يومًا بيوم في أي بلد يحكمها، كما هو الحال في النظام الديمقراطي. وتستهدف هذه الأنواع من الألعاب المعلمين والطلاب والكبار على حد سواء
Educational toys:
Are games that are designed for the purpose of teaching a particular substance or expand certain concepts or developed to Realize the historical or cultural events or to help students acquire certain skills through play. Including cards and video.
Card Game :
Include educational card game on the traditional methods or specific and is working to expand concepts, for example, the food chain game, and the game shapes matched. Games cards are used in the teaching of mathematics and animals as well as the types of dinosaurs. And help to Enhance memory
.
Video Games:
This is called the type of games educational and recreational games because it combines education and entertainment. The game can be defined as an educational computer and electronic medium includes all the features of games and have learning outcomes pre-planned targeting specific groups of learners.
And video games can help in the development of proficiency because they allow user interaction with things and deal with variables. And be particularly effective when designed to address a specific problem or learn a certain skill in curriculum subjects, where you can select specific targets selectively published within the context of relevant learning actively and objectives. Design can be simple types of games to address the specific learning outcomes such as call content and realistic. For example, the site contains the Nobel Prize web games designed to help children understand the discoveries made by the award-winning فتربط scientific knowledge to play.To help students and adults to learn the precise details of the various political systems, and developed many of the games companies linking the player with different political systems and force him to take political decisions and realistic. These games are varied ranging from campaign management to the actual games that allows the player to take day-to-day decisions in any country governed, as is the case in a democratic system. And target these types of games teachers, students and adults alike.
Are games that are designed for the purpose of teaching a particular substance or expand certain concepts or developed to Realize the historical or cultural events or to help students acquire certain skills through play. Including cards and video.
Card Game :
Include educational card game on the traditional methods or specific and is working to expand concepts, for example, the food chain game, and the game shapes matched. Games cards are used in the teaching of mathematics and animals as well as the types of dinosaurs. And help to Enhance memory
.
Video Games:
This is called the type of games educational and recreational games because it combines education and entertainment. The game can be defined as an educational computer and electronic medium includes all the features of games and have learning outcomes pre-planned targeting specific groups of learners.
And video games can help in the development of proficiency because they allow user interaction with things and deal with variables. And be particularly effective when designed to address a specific problem or learn a certain skill in curriculum subjects, where you can select specific targets selectively published within the context of relevant learning actively and objectives. Design can be simple types of games to address the specific learning outcomes such as call content and realistic. For example, the site contains the Nobel Prize web games designed to help children understand the discoveries made by the award-winning فتربط scientific knowledge to play.To help students and adults to learn the precise details of the various political systems, and developed many of the games companies linking the player with different political systems and force him to take political decisions and realistic. These games are varied ranging from campaign management to the actual games that allows the player to take day-to-day decisions in any country governed, as is the case in a democratic system. And target these types of games teachers, students and adults alike.